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Guide Shop et économie Into The Hive

Débloquez le Lobby Shop après Rusty, gagnez des Equipment Tokens via codes et progression, et dépensez dans l'ordre gun → sentry → Augment → Throwable.

Dernière mise à jour:

Shop et économie

Le Shop est le hub de progression permanent d’Into The Hive, le shooter PvE d’extraction en coop Roblox de To The Earth’s Core. Guns, sentries, Throwables et Augments que vous débloquez ici vous suivent dans chaque grotte aléatoire. Ce guide explique comment les Equipment Tokens entrent sur votre compte, quand le Lobby Shop se débloque après l’intro Rusty, quelles catégories vous pouvez acheter, comment lire les labels de monnaie sans inventer de taux de change, et un ordre de dépense early pratique qui colle au Hub Tier List. Associez-le à Premiers pas le jour un et à Astuces et conseils une fois que vous optimisez les extracts.

Comment les Equipment Tokens entrent sur votre compte

Les Equipment Tokens sont la monnaie de progression dépensable qui alimente l’armurerie du Lobby Shop. Deux sources fiables comptent tôt :

  1. Codes promo — La chaîne de lancement confirmée HIVE1 donne 1 Equipment Token une fois par compte. Échangez-la seulement après le déblocage du Shop. Gardez la liste live sur Codes promo et suivez le chemin de clics sur Comment échanger.
  2. Progression normale — Terminer des missions, survivre aux extracts, et continuer à jouer après l’intro gonfle votre budget de tokens au-delà de ce code gratuit. Les payouts exacts par mission bougent avec les patchs, donc traitez les récompenses in-run comme « plus de tokens avec le temps », pas une table de farm fixe.

Les codes ne donnent pas de Robux. Ils donnent des récompenses in-experience comme des Equipment Tokens. Les chaînes non vérifiées qui circulent dans les vidéos ou listicles de novembre 2026 — noms au-delà du set confirmé — devraient être ignorées jusqu’à ce que ce wiki ou le Discord officiel les marque vérifiées. L’hygiène de statut pour ce mois vit sur Notes novembre 2026.

Le Lobby Shop se débloque après Rusty / la première mission

Les comptes frais ne peuvent ni parcourir ni dépenser tant que vous n’avez pas fini la mission d’introduction avec Rusty et été revenu au lobby. Cette première boucle enseigne le mouvement, la pression d’essaim et l’état d’esprit extract ; elle gate aussi le Shop et le champ Enter Code. Si le bouton Shop ou la boîte de codes manque, vous n’avez pas encore fini l’intro — allez la terminer, puis revenez.

Après le déblocage, ouvrez le Shop depuis le lobby avant chaque plongée sérieuse. Trente secondes de shopping battent dix minutes d’arguments dans une grotte avec un kit vide. Échangez d’abord les codes actifs, puis achetez une upgrade cohérente au lieu de disperser les tokens sur du gear que vous n’équipez jamais.

Sur quoi vous dépensez les tokens

Les Equipment Tokens achètent quatre catégories de combat à la base :

  • Guns — Votre DPS constant. Priorité la plus haute parce que chaque essaim, nid et extract utilise l’arme à feu dans vos mains.
  • Sentries — Tourelles déployables qui couvrent reloads, commits de nid et angles arrière d’extract. Particulièrement précieuses en solo.
  • Throwables — Outils de burst pour packs denses et peels de panique. Forts quand votre boucle gun et sentry marche déjà.
  • Augments — Modificateurs qui remodèlent comment les outils équipés performent. Mieux dépensés sur le gun ou la sentry que vous emmenez vraiment dans les grottes.

N’inventez pas de cinquième monnaie exotique ni de shops hors menu. Si l’UI montre une catégorie, elle est réelle ; si un titre YouTube invente un meta crate-only sans entrée Shop, traitez-le comme non vérifié.

Noms early provisoirs du shop (rapportés communauté — vérifiez dans votre Shop)

Les vidéos de gameplay et notes communauté de novembre 2026 font parfois surface des labels d’armurerie early. Traitez ce qui suit comme rapporté communauté / provisoire — ouvrez votre propre Shop et confirmez le texte du sticker avant de planifier autour d’un nom :

  • AR 01 — Souvent décrit comme option d’assaut starter dans les footage early.
  • AR 02 — Rapporté comme tier AR suivant dans le même set de vidéos.
  • Heavy Cannon — Label de gun plus lourd rapporté communauté ; confirmez coût et feeling dans votre client.
  • Sentry / tours de garde — Entrées style tourelle que les joueurs mettent en avant en discutant couverture automatisée.
  • Outils mining / pioche — Parfois montrés dans la zone tutoriel que les joueurs appellent casualement Granite Caverns ; vérifiez si votre build utilise encore ce nom de zone et si l’outil est acheté au Shop, donné en mission, ou tutoriel-only.

Les stickers Shop bougent avec les patchs. Préférez le langage de job (gun de clear, sentry de choke, Throwable de nid) des pages Armes, Sentries et Augments plutôt que de figer un tableau de rumeurs. Si AR 02 ou Heavy Cannon manque, a été renommé ou réordonné dans votre client, faites confiance au client.

Label Cash versus Equipment Tokens — lisez l’UI

Certains panneaux Shop ou overlays vidéo peuvent montrer un label style Cash à côté des prix ou soldes pendant que guides et roundups de codes parlent d’Equipment Tokens. N’assumez pas que c’est le même portefeuille, et n’inventez pas de taux de change entre eux.

Règle pratique : lisez le label de monnaie in-game sur le bouton d’achat et sur votre readout de solde. Dépensez seulement ce que ce label dit que vous avez. Si un patch renomme une monnaie, mettez à jour votre modèle mental depuis l’UI — pas depuis un surnom wiki obsolète. Cette page continuera de dire Equipment Tokens pour la dépense de progression liée aux codes comme HIVE1, mais votre client est la source de vérité pour la chaîne imprimée sur le bouton.

Ordre de dépense de tokens recommandé

Alignez les dépenses early avec le framework du Hub Tier List :

  1. Gun d’abord — Un primaire contrôlable multiplie chaque autre outil. Comparez les rôles sur Armes.
  2. Sentry ensuite — Couverture automatisée pour reloads, brèches et arrière-garde d’extract. Classez les jobs sur Sentries.
  3. Augments en troisième — Buffez le gun et la sentry en qui vous avez déjà confiance. Voir Augments.
  4. Throwables en quatrième — Burst après que la boucle de base se sent stable.

Traduisez cet ordre en kits concrets sur Loadouts. Les joueurs solo ne devraient presque jamais skipper l’étape sentry. Les escouades devraient financer un gun de clear et un package de tourelle durable avant quatre chargeurs miroirs.

Routine lobby avant de queue

  1. Confirmez que le Shop est débloqué (intro Rusty faite).
  2. Échangez les codes vérifiés depuis Codes promo via Comment échanger.
  3. Vérifiez votre vrai label de monnaie et solde de tokens dans l’UI.
  4. Achetez le prochain trou dans l’ordre gun → sentry → Augment → Throwable.
  5. Équipez seulement ce que vous emmènerez dans la prochaine grotte.
  6. Survolez Notes novembre 2026 après les updates de place pour re-vérifier les prix au lieu d’assumer que rien n’a bougé.

Erreurs Shop courantes

  • Essayer d’échanger ou parcourir avant d’avoir fini Rusty
  • Ignorer HIVE1 jusqu’à des semaines plus tard
  • Acheter des Throwables avant un gun et une sentry utilisables
  • Disperser les Augments sur des armes inutilisées
  • Planifier autour de noms vidéo provisoires sans ouvrir le Shop
  • Inventer des maths de conversion Cash ↔ Token que le jeu ne montre jamais
  • Shopper en pleine crise d’identité à chaque wipe au lieu de corriger les habitudes depuis Astuces et conseils

Que lire ensuite

Débloquez le Shop après Rusty, réclamez HIVE1 quand il est actif, lisez le label de monnaie à l’écran, et dépensez les tokens dans un ordre discipliné gun → sentry → Augment → Throwable. C’est la boucle économie Into The Hive qui améliore réellement les taux d’extract.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les runs dans la ruche, les codes et les loadouts.

Quand le Lobby Shop se débloque-t-il dans Into The Hive ?

Après avoir terminé la première mission avec Rusty et être revenu au lobby. Le Shop et le champ Enter Code restent verrouillés jusqu'à la fin de cette intro.

Comment obtenir des Equipment Tokens ?

Échangez des codes confirmés comme HIVE1 pour 1 Equipment Token, puis gagnez-en plus via la progression normale après l'intro. Consultez Codes et Comment échanger pour le chemin live.

Que dois-je acheter en premier avec des Equipment Tokens ?

Gun d'abord, sentry ensuite, Augments qui buffent ces deux en troisième, Throwables en quatrième. Cet ordre colle au framework du Hub Tier List pour la plupart des comptes.

Des noms comme AR 01, AR 02 et Heavy Cannon sont-ils officiels pour toujours ?

Non. Ce sont des labels rapportés communauté depuis des vidéos de gameplay early novembre 2026. Vérifiez les stickers exacts dans votre Shop ; les patchs peuvent renommer ou réordonner les entrées.

Cash est-il la même chose que les Equipment Tokens ?

N'assumez pas qu'ils sont identiques ni n'inventez un taux de change. Lisez le label de monnaie imprimé dans l'UI de votre Shop et dépensez seulement ce que ce solde montre.